Безымяныш
Жизнь – охота. Истинный зверь никогда не умрёт, если его не убить. Старого зверя и уж тем более древнего, чьё убийство возвысит тебя, очень сложно прикончить без Дара. Практически невозможно. А Дар только в Бездне. По сути норы в неё – это начало Пути. Шагнувший в Бездну делает первый шаг. Шагнувший с победой обратно – второй и решающий. Я сделал их оба.
С виду гладкая, а на деле шершавая. Это хорошо — пальцы не соскользнут. Дальше, в паре саженей ещё точно такая же. Надо раскачаться.
Задрал палку повыше, даже встал на носочки разгону для. Прыгаю — и ногами вперёд. Мах помог. Долетел. Отпускаю руки и хватаюсь за следующую. Ту сразу же несёт на верёвках дальше. Но до подвешенного в двух саженях кольца не достать — тут с одного захода никак. Возвращаюсь обратно. Ну, точно качели, какие на праздники в Граде выставляют на площади.
Изогнулся, закинул ноги назад — и тут же выбрасываю их обратно. Лечу с ускорением. Спрыгиваю.
Хватит разглядывать. Огненная стена ждать не будет. Лезу. Пока очень просто, но оно везде поначалу так.
Ух ты! Какой он упругий. Это не скатерть на нём, это так ловко натянута сеточка вместо столешницы. Подпрыгнул немного, опустился ногами обратно. Ого, как подкидывает! Тогда всё понятно.
И ждать снова нельзя. Разбегаюсь, подпрыгиваю, опускаюсь на столик… Лечу… Долетел! Палка сдёрнулась с места и помчалась вниз по полозьям. Сейчас те закончатся, и нужно соскакивать."
"Снова лечу… Сетка! Вцепляюсь в неё. Фух… Теперь сползти вниз, перебраться на её другую сторону и подняться до ящика с грибками-наростами. Там таких несколько в ряд.
Преодолел, что задумал — и к очередной палке, что снова катится вниз. С неё спрыгиваю на второй островок. Думать некогда. Бегу дальше. С разгона допрыгиваю до кольца, насаженному на длинную жердь с выпирающими из неё сучками. Каждый всего с вершок, но мешают кольцу скользить дальше. Нужно всякий раз останавливаться и, рывком подтянувшись, перебрасывать кольцо через выступ.
Жердь закончилась, дальше лестница.















