Играть, чтобы жить
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!
Разработчики игры прекрасно понимали, что носить при полном погружении стальную кирасу на голое тело или мифриловые сапоги на босу ногу — удовольствие ниже среднего. Была использована интересная фича: почти на каждый слот одежды можно было нацепить по два-три предмета. Но только один из них выбирался как основной и давал бонусы, остальные носили чисто утилитарные и украшательские функции. Помимо белья купил за вполне небольшие деньги несколько пар удобных брюк, рубашек и легкую замшевую куртку. Не всё же в броне ходить. Тут же переоделся и просто физически почувствовал себя другим человеком.
Дело шло к обеду, поэтому я направился назад в свой номер. По дороге заглянул к ювелиру. Колечки, на которые я ориентировался, дающие плюс пять к силе, выносливости или интеллекте, стоили двенадцать золотых. Торговаться продавец не желал, за опт скидку не делал. То ли сам по себе злобный Буратино, то ли аукается моё нейтральное отношение с фракцией.
Сытно и вкусно пообедав, я занял стратегическую позицию в уже полюбившемся мне кресле. Разложил на столе коллекцию добытого снаряжения, постепенно приобретающую очертания славного фармкомплекта. С жезлом и щитом всё было понятно, единственно, вставлю в щит Камень Неба, подаренный админами. Плюс десять к интеллекту не помешает. Заценил последнюю добычу с Короля, в своё, время столь торопливо заброшенную в сумку.
— Амулет Короля гнолов. Класс предмета: Редкий.
— Эффект: Сопротивление всем видам магии +3 %.
— Эффект: Зеркало Боли. Существует 3 %-ный шанс, что нанесенный вам урон будет полностью отражён на атаковавшего.
— Эффект: Зеркало Служения. Существует 3 %-ный шанс, что нанесенный вам урон будет полностью отражён на ваше призванное существо.
— Ограничение по классу: только Рыцарь Смерти.
Амулет мне нравился ещё и своим двойным применением. Использовать его можно было как в фарм-, так и в ПК-комплекте. Из ювелирки мне не хватало восьми колец. Именно восьми, на большие пальцы в Друмире кольца не надевались.















