Играть, чтобы жить
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!
Это еще не полноценная печать, но кому надо – поймут и опознают.
– Все за мной, уходим, братва!
Я протискиваюсь между порядком раздолбанными зубцами стены и шагаю с двадцатиметрового обрыва. Сверху слышится тревожный окрик, затем мат, а после мимо меня стремительно проносится Умка. Ой, дурак…
Бум! Альбинос трамбует базальт, теряет пассивные щиты и вышибает из себя три четверти хитов. Были бы мозги – получил бы сотрясение мозга. А так – отделался повреждением экипировки, средними травмами и порцией ругательств со стороны Зены.
Осенними листьями планируем со стены. Время несется стремительно, до предполагаемого удара чуть больше трех минут. Бросать замок безумно жаль – но удержать его мы не в состоянии. А с паршивой овцы хоть шерсти клок – чуть затарились ювелиркой, огнестрелом и заполучили артефакты неясной ценности. Главный же бонус – уникальные заклинания.
Большинство из них имеют аналоги в Друмире – то же «Замедление» или бафы на броню. Но дьявол – он в мелочах. Каковы скорость и стоимость каста? Возможности резиста? Складывание эффектов? Изучение непрофильными классами? Вот где собака порылась!
Мои ноги ударяются о поверхность, и я снова взмываю на десяток сантиметров вверх. Лаит на воздушной подушке, ага…
Сую в руки кряхтящему Умке свиток «Левитации» и мчусь к бархану, оставшемуся на месте зиккурата. Мифриловые сапоги со сверкающими энчант-камнями вязнут в костяной пыли. Разум холоден – особого понимания того, что топчешься по людскому праху, нет. Мультяшность и бессмертие Друмира поневоле изменили наше сознание. Истинные камикадзе – мы страха не ведаем и жить будем вечно! Спокойно взираем на собственные кишки, вывалившиеся из распоротого брюха, и уж совсем легко вскрываем брюшину противнику!
Над головами раненой безголосой чайкой тревожно кружит беспилотник. Коптер делает приглашающие рывки в сторону, затем ловит нас в камеры, стремительно возвращается и вновь зовет за собой.
За спиной уже психует Стас – ему умирать никак нельзя. Контора сработала четко и вычислила самое уязвимое место контрразведчика – семья.
– Глеб, что творишь?! Надо уходить! Накроет ядренбатоном – хрен нас кто воскресит!
Согласно киваю, подхватываю драгоценный кристалл и практически вслепую мчусь за спай-коптером. Звук моторов слышно хорошо, а вот обзор перекрыт статистиками подобранного артефакта.
– Масштабируемый Камень Душ. Артефакт, неуничтожимое.
– Содержит души: хуманов: 666 661, титанов: 4, архангела: 1.
– Выбери свой путь! Темный брат! Используй накопленные сущности для призыва петов и усиления инфернальных ритуалов. Светлая тварь: рискни освободить плененные души! Если только сможешь и не побоишься выброса силы «святости».















