Играть, чтобы жить
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!
Халявный строительный камень, да еще не тривиальный песчаник, а иммунный к огню инфернальный базальт – вещь сама в себе. Хозяйственному гному не может не пригодиться.
Я не протестую, у хомяков есть еще минут десять. Идет процесс воскрешения павших, ребафов и полевой починки пострадавшей амуниции. Ну и главное – нечего попусту гонять людей, все давно продумано мудрым руководством!
Мы еще не начали бой у стен этого замка, а наша разведка вместе с прикомандированными к ним визардами уже мчалась к следующим точкам на карте. Медленно, но верно Инферно оплетался сетью портальных переходов. Так что остается только подождать, когда дружелюбно распахнувшаяся арка пригласит нас к стенам следующей цитадели.
На этот раз мы разделимся на две группы: «Север» и «Юг» – и одновременно атакуем пару целей. Времени в обрез, а привлеченные силы избыточны. Темп и внезапность – наше главное оружие.
Стратегия себя оправдала. Через полтора часа я принимал доклады об успешных штурмах и бегло просматривал оперативную сводку. «Южане» катком прошлись по бывшей пограничной крепости одного из демонических князей. Крохотный гарнизон не смог оказать достойного сопротивления.
«Северянам» было сложнее. Древняя цитадель оказалась градообразующим предприятием данной локации – там вовсю шло производство боевых артефактов и разнообразной алхимии. Сотня ветеранов в охране плюс неиссякаемые запасы магической дряни."
"Моих бойцов знатно потрепало – многие до сих пор блевали желчью, нарвавшись на бесцветную ядовитую взвесь. Антидоты ее не брали, а вот нутро выворачивала знатно. Кто-то бился в истерике – химия разъела глаза, а таймер суточной слепоты пугал до ранних седин. Тут спасали только внутренние интерфейсы с их книжками, фильмами и прочим позитивом. Осталось только расслабиться, прекратить царапать пальцами окровавленные глазницы и сосредоточиться на приключениях Шурика…
Вообще, тяжелейших травм было неожиданно много. Ловушки отрывали конечности, артефакты калечили ауру и обрубали жгуты магических потоков. На ближайшие двадцать четыре часа штурм мастерских вырвал из наших рядов больше сотни воинов. Еще большее количество бойцов крепко напряглось. Сегодня вырванный спецабилкой позвоночник валит тебя с суточной парализацией, а завтра? Первая группа инвалидности? Стра-а-а-шно… Инферно смогло удивить и показать острые зубы.
Зато мародерка оказалось знатная. Правда, со многими артефактами еще предстоит разбираться – полное отсутствие внешнего управления и ехидное «доступ ограничен» при попытках контроля предмета через внутренний интерфейс.
С опустошением производственных хранилищ крепко помогли вышедшие на связь «Грузчики».















