Играть, чтобы жить
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!
Задача была сложной даже для бога, а оттого еще более интересной — не так часто перед ним вставала проблема, для решения которой требовалось нечто большее, чем секундное напряжение божественной воли. Павший понимал, что рано или поздно пути Светлого и Темного Пантеонов окончательно пересекутся, и ему очень бы хотелось иметь при встрече какой-нибудь убойный аргумент, в прямом смысле этого слова.
Адамантовый меч вполне подходил, но где ж его взять-то? Согласился бы и на кинжал, хоть и кисло с ним в схватке против длинномера, да вот только и «железный зуб» никто не предлагал.
Храмов бы побольше, чтобы в каждом городе стоял, на главной площади, упираясь мерцающими куполами в звезды… Да жрецов к ним привязанных, раздающих пастве божественные квесты на поиск драгоценных розовых крупинок.
"Но с храмами беда, в наличии лишь один — сердце веры, последнее убежище, которое нужно беречь, как спину в драке. Со жрецами тоже не фонтан — главе Пантеона они тупо не положены. Иерархическая лестница жестко определена: Неназываемый, относительно самостоятельная фигура Первожреца, затем Младшие Боги и тонкая прослойка их жрецов, а в основании пирамиды — алчная многочисленная паства, жадно требующая ништяков и расчетливо косящая глазами в сторону стана врага. К сожалению, вера в Друмире продукт вполне рациональный, истовыми убеждениями здесь и не пахнет, голый расчет да математические формулы.
Конечно, имея в запасе таких уникумов, как Глеб и юная Лена, можно прогнуть мир под себя, ломая незакостеневшую еще систему и формируя более удобную схему. Но… Павший резонно опасался, что тонкие нити пуповины, соединяющие реальности, не выдержат грубой обработки напильником. Обрывать канал было слишком рано — ежедневно он поставлял почти тысячу сорвавшихся и в двадцать раз большее количество новых игроков. А ведь каждый из них — это ручеек силы, отданный одному из богов.
Весомая фишка техногенного мира — возможность кормить гигантские популяции. Назвать их пищу «едой» можно лишь очень условно, но сам факт! И вот этого важнейшего людского ресурса хотелось бы зачерпнуть как можно больше. Столкновения с другими реальностями вполне возможны, как верховное божество, Павший неплохо чувствовал астральные планы, и временами волосы на его загривке становились дыбом от ощущения жадных взглядов Чужих Богов.

















