Играть, чтобы жить
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!
Русские не обманули, места здесь явно нетронутые. Как бы ни закончился их рейд, возвращаться сюда нужно, ибо именно в этих землях лежит ключ к будущему могуществу «Кимхэ» и первой позиции в рейтинге кластера.
Через семь часов их отряд, вынужденный разделиться на более мелкие саб-рейды, зачистил пять одноразовых данжей и десяток коровьих стад. Родовое гнездо, получающее оперативную информацию о состоянии дел, бурлило и било жадной дрожью. Добыча превосходила самые смелые прогнозы.
В руках главного танка рейда мрачно поглощал свет свежедобытый Клинок Тьмы.
Топ-визард — кропотливо взращенный кланом мастер-дамагер, — словно ребенка, прижимал к груди Кристалл Саламандры, увеличивающий урон от огненных заклинаний на невероятные шестьдесят процентов. Такой камушек тянул по цене на солидную машину бизнес-класса.
А вот клан-лидер отжал себе невиданного ранее маунта — Огненного Пегаса. После торопливого знакомства с потенциальными ветками его развития главкореец пребывал в состоянии легкой прострации: на сороковом уровне Пегас отращивал призрачные крылья и апгрейдился во флай-маунта! Первое в мире ездовое животное, способное летать!"
"Удачная зачистка мини-данжей внушила излишнюю уверенность, привычная осторожность сменилась жадностью, аппетиты и дерзость пулов росли.
На границу владений Верховного Демона Асмодея рейд вышел в районе сторожевой башни. Невиданные ранее демоны-воины расслабленно тащили службу и соблазняли видом богатой экипировки.
Хиты башни обнулили быстрей, чем додавили самих демонов — застонав, древнее строение осело грудой камня и облаком пыли. К воинам же ключик подобрали не сразу. Доклады о прошедших критах, двойных уронах при попадании в уязвимые точки, особо удачных комбо и заклинаниях — все это терялось в ураганном спаме батл-чата.
Десятиминутная пауза на восстановление запасов и воскрешение погибших пришлась как нельзя кстати.
Собранный лут распределили между Грузчиком и Казначеем, причем последнему, помимо тривиального золота, ушли Кристаллы Демонических Душ, найденные у каждого из убитых воинов Инферно. Наконец стало понятно, какую плату за вход требует серафим-привратник у портала на Седьмое Небо. Везучему клану открывалась дорога в еще один План.

















