Играть, чтобы жить
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!
Удача не приходит одна, качественное улучшение плавно переходило в количественное!
Затем была крупная демоническая деревенька, где рейд помножил всех тварей на ноль и неслабо приподнялся на уникальных крафтовых ингредиентах. Половина из них была не знакома, и клановые аналитики уже вовсю шерстили пыльные фолианты, выискивая древние рецепты, считавшиеся ранее фантазией летописцев и демоноборцев.
А чуть позже впереди показались высокие шпили Малой Цитадели Асмодея. Кланлидер не рискнул бы осаждать замок, но чужаков здесь не ждали: ворота были гостеприимно распахнуты, на стенах немногочисленная стража.
Глядя на закованных в матовую броню стражников, на изредка мелькающих магов, щедро увешанных драгоценными артефактами, Кланлидер «Кимхэ» явственно представлял свою армию, экипированную в легендарный шмот и подминающую под себя весь кластер, а может, и чего поболее.
"Сигнал к атаке — и лавина разумных рванулась к незапертым воротам. Теперь клану пришлось драться с десятками демонов одновременно. Тридцать-сорок бойцов на одну тварь было явно недостаточно, бой затягивался, счетчик потерь набрал обороты и шел на взлет. Происходи дело в реале — корейцев бы смели. Но читерская возможность воскрешения подло вырвала победу из демонических лап. Тварей становилось все меньше, а количество рейдеров оставалось практически неизменным.
До заката бордового солнца бойцы «Кимхэ» перемалывали стражу, затем ополчение, а после — седых калек-ветеранов инфернальных битв. Лекари клана блевали корицей, воины были обвешаны посмертными дебафами и уже успели сменить основной комплект изломанной экипировки на резервный. Чиниться было просто негде и некогда. Но когда среди редких защитников замелькали фигуры жирных демонических баб и мелких бесов, Кланлид с облегчением выдохнул: «Получилось!»
Они успели взломать пару лавок, вскрыли алхимическую лабораторию и монотонно выносили дверь в арсенал, когда посреди замковой площади ахнул багровый портал, выпуская наружу разъяренного Асмодея.
Измотанный, размазанный в плотной застройке клан мало что смог противопоставить Высшему Демону Первого Лика.

















