Игрок, забравшийся на вершину. Том 5 (СИ)
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка… «Проклятая крыса: уровень 46»
Вопросы, наподобие «для чего» и «на кой хрен» игрок 100+ уровня зачищает нубские угодья, возникал у многих, но дальше теорий дело не двигалось. Разбойник категорически не собирался осведомлять кого-либо о причине своих действий и к концу четвёртого дня даже убил пару десятков надоедливых игроков."
"Занимаясь этим нудным делом, Уилл не забывал посещать перед уходом из игры своё королевство. Это занимало немного времени и, покидая «Восхождение», он мог быть более-менее спокоен за сохранность страны.
Этот каждодневный гринд сопровождала Аида, которая развлекалась рядом и так же постепенно заполняла шкалу съеденных монстров. Видео их дуэта распространились по сети, и Сарра не могла оставить этого без внимания. Неделю спустя после начала «охотничьего фестиваля» – так игроки прозвали действия ВОРона, – та, поймав момент, всё же попыталась что-нибудь разведать, но Уилл, помотав головой, оставил её ни с чем. Вместо этого, он сам хотел кое-что узнать.
– На той неделе я видел интересное интервью, не поделишься подробностями?
– Ах-ха. Ворон — хитрая птица. Но лиса хитрее. Ты хочешь получить что-то в обмен на «ничего»? Ты же знаешь, так не пойдёт. – Девушка поводила пальцем из стороны в сторону. — Расскажи мне что-нибудь интересное. Чтобы моё время в игре не тратилось понапрасну.
Уилл лишь хмыкнул и, пожав плечами, ответил:
– Ну ладно. Не так уж важно мне это знать.
– Ладно-ладно, — Сара подняла руки, показывая, мол, пусть провести не удалось, но попытаться-то стоило. – На самом деле я и сама не знаю подробности. Лишь ник игрока.
— И?
– Тебе это ничего не даст.
– Ну же, удовлетвори моё любопытство, — парень улыбнулся и посмотрел на журналистку.
— А, чёрт с тобой. Всё равно это неконфиденциально, — девушка, разглядывая суетящихся игроков и призывно кричащих торговцев, неожиданно зевнула, прикрыв рот ладошкой. -- Её имя – Мистическая тьма. Я не знаю, какого она уровня и на каком этаже. Она ловко избегала этих тем, хе-хе, а точнее, просто не отвечала на вопросы. Странная девчушка. Сама себе на уме.
Уилл, услышав знакомее имя, быстро сообразил, когда то видео могло быть получено, и, задумавшись, не сразу заметил бегущего к ним игрока. Смутно знакомый ник и образ парня на несколько секунд ввели Уилла в ступор, пока он не вспомнил, где именно встречался с этим человеком.
– Ворон! Ворон! – Подбегая, тот махал рукой и радостно улыбался. – Наконец-то я смог с тобой встретиться!
– Привет… Сейлер. – Разбойник вяло махнул рукой. Да. Это был тот самый странноватый игрок, которого ВОРон встретил когда-то у подземелья Дамили и который поделился историей о черном тонике.













![Принцехранительница [СИ]](/uploads/posts/images/2/printsekhranitelnitsa-si.jpg)



