Лорд Системы 12 (СИ)

Лорд Системы 12 (СИ)
0/10 (0)
О чём книга

Планета Земля сгорела в ядерном огне. Но мудрая и добрая Система перенесла всех людишек в новый мир. Каждого наградили новым именем, стартовым бонусом и бодрящим пинком под зад. Кто-то получил меч, кто-то корону, а я... Картошку?! Как вообще с этой штукой покорить мир? Система, ты точно мудрая и добрая?!

Aa
Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

Грохот битвы, крики и возгласы становятся громче прежнего.

— Жрицы, вражеские мастера — ваша цель! — командую я.

Гиганты под три метра послушно кивают и выступают на передовую.

Хоп, и вот уже вражеским мастерам некогда атаковать простых солдат, всё их внимание перетягивают на себя жрицы в доспехах.

Какое-то время мы выиграли…

Вот только этого недостаточно. В сражении на изнурении Спарте не победить.

Вражин сильно больше нас, а потому чтобы уйти хотя бы в ничью, необходимо каждому солдату, каждому жителю утащить с собой пятерых.

Не столь уж и простая задача, как ни погляди.

Необходимо перевернуть игровое поле! Склонить весы победы на нашу сторону.

Вот только как?!

Пять армий, пять закалённых, судя по всему, в боях соединений.

Не так-то просто продавить их, даже имея некоторые баффы.

И тут я замечаю лазейку, которая вполне может обеспечить нам победу.

Против нас сражаются не одна армия, превосходящая нас по численность в пять раз. А пять армий!

Отдельных структур, со своим командованием, управлением и особенностями.

Те же воины в изумрудных цветах орудуют преимущественно алебардами и пиками. Ржаво-багровые используют двуручники, белые — связку щита и меча, а остальные — топоры, мечи, молоты и моргенштерны.

У каждой армии свои отработанные схемы.

С севера на нас напирают, несмотря на все потери, с юга пробуют чередовать левые и правые фланги, давая время для передышки своим солдатам, с востока и запада давят не так яростно, но без остановки."

"Методично, грамотно, чётко.

Я моментально формирую пять команд.

В первую войдут Биба и Боба, как два мастодонта на остриё атаки.

Во вторую я определяю Малого с Третьим, а также всю «Болотную стражу» на пару с мечниками Мушкета.

В третьей оказываются все наши маги: Мышь, швыряющая огонь, Люси, что управляет кабаняками и тушканчиками, Ботан, который призывает растения и корни из-под земли, а также Прайм и Погода.

В четвёртой выступает Базальт, «Чёрная Стража», а ещё Пирра с валькириями.

Ну и пятую веду я, взяв с собой собственную гвардию.

Я зорко наблюдаю за ситуацией, выжидая подходящий момент.

Армии врага наседают, оказывая невероятное давление на фалангистов.

Появляются первые бреши, в которые рвётся неприятель.

И их уже встречают жители Спарты. Да, не очень умело, неуклюже, но всё равно они не дают врагу окончательно разбить фаланги.

Мне же требуется только время.

Время, чтобы дождаться баффов от богов!

И оно, наконец, настаёт!

Внимание! Древний Ужас наложил на вас своё благословение!

Внимание! Везучий кокос наложил на вас своё благословение!

Внимание! Мирантис наложила на вас своё благословение!

+ 30 к Воле!

+ 20 к Ловкости!

+ 20 к Интеллекту!

+ 10 к Выносливости!

Баффы только так и мелькают перед глазами, а яркий золотистый свет ниспадает на всех спартанцев.

Подборки для вас

Похожие книги

Любовь в плену ненависти (СИ)

Любовь в плену ненависти (СИ)

Легкое чтение, Любовные романы, Короткие любовные романы
Чужая жена для главы мафии

Чужая жена для главы мафии

Легкое чтение, Любовные романы, Короткие любовные романы
Дикая фиалка Юга (СИ)

Дикая фиалка Юга (СИ)

Легкое чтение, Фантастика, Фэнтези
Бесноватый Цесаревич 3

Бесноватый Цесаревич 3

Легкое чтение, Фантастика, Попаданцы
Невеста для кронпринца

Невеста для кронпринца

Легкое чтение, Любовные романы, Фантастика, Самиздат
Загадка Эндхауза

Загадка Эндхауза

Легкое чтение, Детективы, Любовные романы

Оставить отзыв

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив