Крысиные гонки
Анализируешь. А пока ты думаешь — я бы успел много чего наворотить; но я ж должен ждать твоего хода. А так в жизни не бывает, в жизни фактор времени учитывается. И уж точно на реальной войне ведь так не бывает. Там нужно принимать решения мгновенно! И не факт, что они будут правильные, или — самые правильные, главное — быстрые и решительные! Как кто-то из великих сказал: «Война — это цепь сплошных ошибок с обоих сторон. Кто меньше ошибок совершил, тот и побеждает!» Вот. Вот, Костя. Не бывает на войне без ошибок, не бывает. Как блестяще полководец операцию не спланируй — всё одно потери будут.
— Тута тоже… ошибки, потери…
— Ну, это… Это конечно. Ну там и натуралистично так! Фули ты тут — ну снял я твою ладью, она даже не взвизгнула…
— А-ха-ха! Да. А должна была? — поднял голову Морожин.
— Ну так! Её ж убили! Как в варкрафте — натуралистично: вскрикнуть, сдохнуть… в кровавой луже, хы.
— Эк ты натуралистично. «Пузыри из рта, ногами сучат…» Откель это? — Морожин поднял унылый взгляд с доски на партнёра и оживился.
— Да откель… Из кино, Костя, из кино, откеда ж. Очень натуралистично сейчас кино снимают, триллеры всякие в особенности… хотя и грешат иной раз против истины.
— Например… Ты играй давай, играй. Откуда я знаю «например»? Это я так, в общем, что врут много киношники. Как правило, хе.
— Ну, давай, ходи. Ну-с… «Сталь всякую гордыню победит. И триумфальных арок не щадит…» О!.. Кто это? Это… это Хронов, ага.
Борис Андреевич увидел через окно веранды как в калитку бочком протиснулся Витька.
— Заходи, Витюш, заходи, родной.

















