ГКН-8.2: Великий поход

ГКН-8.2: Великий поход
0/10 (0)
Жанр Литрпг
Подборка море
О чём книга

Вот-вот начнется давно ожидаемое всеми без исключения событие – Великий Морской Поход. Сотни и тысячи боевых кораблей выйдут в открытое море и двинутся к столь заманчивой цели – Зар'грааду, древнему затерянному материку. Путь отважных мореходов окажется столь долгим и тяжелым, что далеко не каждый корабль и не каждый моряк сумеет завершить вояж. Судьба и злая воля сделают все, что Морской Поход навсегда запомнился любому из его участников. Но и это еще не все – пока мощные боевые корабли занимают походный порядок, на сцену выходят новые загадочные личности строящие весьма амбициозные планы…

Aa
Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

И к чему ты мне все это рассказываешь?

- Во время беседы я выяснил кое-что интересное – вздохнул Злобыч – Пока это закрытая информация, но в будущем в Вальдире появится два новых магических класса. Один боевой и один социальный. Скоро будет возможно официально пройти обучение в Гильдии Магов. Думаю, у «физовиков» такая же история – минимум несколько новых классов персонажей. Глава рассказал, что у их племени есть особые «двойные» и «тройные» корабли могущие бегать по волнам даже в полный штиль. И даже против ветра. Речь о катамаранах.

- А я тут причем?

- А ты можешь стать живым двигателем для такого вот катамарана – развел руками волшебник – Вернее ты можешь стать и двигателем, и батарейкой сразу.

Два в одном. Двигатель – заклинание. Батарейка – твоя мана. Такому кораблю требуется прорва маны ежеминутно, поэтому эликсиров не напасешься, само собой. И потому у туземцев есть особые маги обладающие огромным запасом маны, сидящие себе на лучшем месте палубы, попивающие кокосовое молоко и при этом приводящие катамаран в движение. А рулят им уже другие – при помощи обычного штурвала или весла. В общем – аналог магического ветра, только тут магия куда более продвинутая.
Работает только на катамаранах и тримаранах построенных из особого дерева растущего на этих и соседних островах. Уверен, что в недалеком будущем эта игровая профессия станет очень популярной. Для малых грузовых, боевых и курьерских судов подобный класс всегда будет востребован. Думаю, появятся и особые гонки – будут гонять на очень высоких скоростях. А в настоящем,… если ты перейдешь на этот класс, что возможно – я уже уточнил, глава Гильдии поможет – твой запас маны вырастет вдвое.
И можно уже будет не волноваться про кастование заклинания для снятия покрова с Зар’граада.

- Но? Ведь обязательно есть какое-нибудь неприятное «но». Кажется, я даже догадываюсь в чем заключается самое плохое.

- Если превратишься в двигатель катамарана, хотя класс по-другому называется, твой магический урон будет срезан почти полностью. Терновые пущи сажать по-прежнему сможешь, но вряд ли они убьют хоть кого-то кроме полудохлой обычной мышки. А также в разы возрастает пауза между использованием заклинаний любого типа. Ты уже не сможешь лихо стрелять с ладоней сериями огненных шаров и ледяных осколков, Рос.

Ты будешь раз в минуту с натугой выплевать один огненный шар, после чего можно брать газетку и следующие шестьдесят-сто секунд наслаждаться чтением. В отличие от мага Пути новый вариант полностью социальный. Твоим уделом станут лихие гонки и крутые виражи, а жестокие битвы отныне будут не для тебя.

- Мясо. Вот чем я стану – заключил я – Если говорить прямо – я превращусь в очень жирную и очень дохлую свинью. Кусок жирного мяса.

Подборки для вас

Оставить отзыв

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив