Бастард Винтерфеллский
Бастард Винтерфеллский Направленность: Джен Автор: Nick_Martin Фэндом: Мартин Джордж «Песнь Льда и Пламени», Игра Престолов (кроссовер) Пейринг или персонажи: Джон/Санса Рейтинг: NC-17 Жанры: Драма, Фэнтези, POV, AU, Попаданцы Предупреждения: OOC, Смерть второстепенного персонажа, Элементы гета Размер: планируется Макси, написано 120 страниц Кол-во частей: 19 Статус: в процессе Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Фик комбинированный. Вселенная – книжная, но геральдика и внешность персонажей сериальные (За исключением цвета глаз и волос). Возраст всех персонажей повышен до сериального. Все права сохранены, все события – вымышлены, все совпадения с реальностью – случайны. Если вдруг захотите скинуть автору на чай с печеньками за его труды: 410014175529130 – Yandex 04.08.2017 №1 в топе «Джен по жанру Драма» №1 в топе «Джен по жанру Попаданцы» №1 в топе «Джен по жанру Фэнтези» №2 в топе «Джен по жанру POV» №2 в топе «Джен по жанру AU» №2 в топе «Джен по всем жанрам» Описание: Попаданец из нашего мира в тело Джона Сноу, во время начала событий Игры Престолов. Вначале история преподается от лица одного человека, но с течением времени и провоцированием изменений, охватывается все больше сюжетных линий и персонажей.
Упадет кто – костей потом не соберем.
Джори наполовину залез в него, осматриваясь.
– Здесь самое место для карликов и детей.
– Именно. А как ты думал, где пташки Вариса гнездятся?
– Пташки?
– Ох. Забудь.
– Как скажешь, – проговорил капитан и распрямился. – Ладно, не будем терять времени. Вытащи нашего лорда, а я позабочусь о других, – он протянул мне руку.
– Удачи тебе в грядущей битве, – я ответил тем же.
Джори кивнул и вышел из комнаты. Я зажег заранее припасенный стеклянный фонарь в железной оправе. Оказавшись в проходе, я полез на четвереньках, то и дело кашляя от пыли, продвигая сумку и арбалет вперед. Когда я дополз до шахты, то привязал арбалет и фонарь к сумке и перелез на лестницу.
Долгий спуск оканчивался в круглом помещении с шестью выходами. Пять из них были простыми дверьми на железных засовах, а шестой – арка, забранная толстой решеткой. На полу просматривался трехглавый дракон, выложенный черной и красной плиткой. У стены в небольшой нише стояла жаровня, исполненная в виде того же дракона.
Арка вела на четвертый ярус темниц под Твердыней Мейгора. Решетка была закрыта на замок, но у меня на все управа найдется. Помимо ключа к покоям десницы, у кузнеца я заказал вороток и пяток свертышей. Подобрав нужный, я вставил его в замок и с силой провернул. Механизм жалобно хрустнул. Несколько пинков – и ржавая решетка, надсадно скрипнув давно немазаными петлями, отворилась.
Повсюду сновали большие мокрые крысы, подслеповато щурящиеся в свете фонаря. На одну из них я даже умудрился наступить ненароком. Серая тварь, возмущенно пискнув, убежала в трещину в стене.
Несколько минут я шел, пока не уперся в окованную дверь. Металл пошел ржавчиной. Я приложился ухом к холодному сырому дереву и внимательно прислушался. Вроде бы никого…
За ней должны были начинаться темницы. Дернул за кольцо – закрыта. И замочек нехилый такой. Но свертыши справились и с ним.
Вот он, четвертый ярус. Место, откуда не выходят. Святая святых Илина Пейна. Главное, чтобы его здесь не было…
Все реакции обострились до предела. Выставив арбалет, готовый выстрелить в любую секунду, я сделал несколько неуверенных шагов. В свет фонаря то и дело попадали бурые пятна давно засохшей крови – на полу, на стенах, а иногда и на потолке. Я проходил мимо комнат, в которых расположились жутковатые механизмы, на которые и смотреть-то было страшно… Не то, что оказаться в их объятьях. Здесь воняло смертью.
Через каждые несколько шагов я замирал и прислушивался. В конце концов, я наткнулся на винтовую лестницу, ведущую наверх. Было тихо, как в могиле. Даже крысы не пищали. Держа на прицеле проход, я выбрался на третий ярус, в длинный коридор, разветвляющийся через несколько десятков метров. Освещением пленников здесь не баловали.









