Жечь мосты и грабить корованы
Бывалый геймер Виталик с головой погружается в компьютерную ролевую игру «Врата Барана».Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий.Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей существенно влияют на новую игровую сессию. Всё, что вы сделайте, может быть использовано против ваших будущих альтер-эго…Сложности добавляет мама Виталика, постоянно упрекающая сына в чрезмерном увлечении играми. Мол, пора бы съехать с её квартиры, найти девушку, пахать на трёх работах и прочий мамуллинг.Но Виталик не из тех, кто пасует перед трудностями. Будучи представителем нового высшего вида приматов homo sapiens ludens — человек разумный играющий — он не остановится, пока не пройдёт игру до конца.
Расстроенный Рыжебород весь вечер пилил Шлюмашу за слишком резкое поведение. Было ясно, что недельку-другую чёрный рынок лучше обходить стороной. Даже если отправить за покупками других членов команды, есть риск, что кого-то узнают.
У Сутенёров Конца теперь были деньги. Но оказалось, что без нужных связей на них не так просто купить нечто редкое.
А отпущенное драконоборцам время неумолимо подходило к концу."
"Глава 29. Спасать мир?
С плохой репутацией жить легче, чем с хорошей, ибо хорошую репутацию тяжело блюсти, нужно всё время быть на высоте — ведь любой срыв равносилен преступлению.
Альбер Камю
Представление шло крайне вяло.
Сказать по правде, Виталику уже порядком надоело совершать однотипные действия, чтобы заработать денег или прокачать персонажа. Почти как в реальной жизни: каждый день всё одно и то же. В игре, конечно, заработок шёл быстрее, и не надо было тратить девяносто процентов доходов на еду и квартплату, но всё равно процесс был явно затянутым. В этом отношении российские Врата Барана больше напоминали корейские гриндилки с их бесконечным беганьем по кругу за монстрами, чем куда более динамичные западные игрушки.
Шлюмаша с отстранённым лицом вертела задом, трясла сиськами и произносила давно заученные фразы для соблазнения. Кобольд лениво поигрывал с Му-у-уной Лизой в футбол, Рыжебород без особого напряга показывал силовые трюки, остальные Сутенёры Конца тихо дремали в сторонке.
Вечерело, солнце медленно опускалось к городским стенам, высившимся в конце узкой улочки. В трущобах, где выступала команда Шлюмаши, и днём-то всегда было сумрачно из-за почти сомкнутых крыш, а уж поздним вечером и ночью хоть глаз вырви.
Лучница взглянула на своих спутников:
— Пора и нам завязывать на сегодня. Эй, Тошнило, сколько мы бабок подняли?
Сутенёры уже привыкли к странному сленгу сэра Витальевича и бой-бабы Шлюмаши, а потому понимали, о чём идёт речь.
— Шестнадцать медяков. Маловато, — пересчитал деньги бард. В их компании только он, Рыжебород и сама Шлюмаша умели считать после десяти.

















