Жечь мосты и грабить корованы
Бывалый геймер Виталик с головой погружается в компьютерную ролевую игру «Врата Барана».Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий.Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей существенно влияют на новую игровую сессию. Всё, что вы сделайте, может быть использовано против ваших будущих альтер-эго…Сложности добавляет мама Виталика, постоянно упрекающая сына в чрезмерном увлечении играми. Мол, пора бы съехать с её квартиры, найти девушку, пахать на трёх работах и прочий мамуллинг.Но Виталик не из тех, кто пасует перед трудностями. Будучи представителем нового высшего вида приматов homo sapiens ludens — человек разумный играющий — он не остановится, пока не пройдёт игру до конца.
Лишь Маразматис остался стоять, недоумённо почёсывая свою плешивую голову:
— Простите, я забыл, разве мы не должны спасать мир?
Ответом ему стала всеобщая паника.
* * *
Лучница маневрировала между мечущимися в ужасе жителями, почти сразу потеряв из виду остальных Сутенёров Конца. Из-за воплей и толкотни сориентироваться в узких улочках предместий было непросто.
Всюду люди, всюду закрывающие небо крыши домов, всюду поднимающийся в это самое небо дым. Над головой Шлюмаши метались гигантские тени, она больше не могла вести счёт летающим тварям.
Стая. На столицу Срединных Земель действительно налетела целая стая драконов. Интересно, успели ли настоящие охотники на драконов вернуться с Восточной гряды после охоты на недоросликов?
Судя по полному отсутствию сопротивления, героев в предместьях главного города не было.
Шлюмаша грубо оттолкнула какого-то особо неповоротливого типа, никак не желавшего уступить ей дорогу. Мимоходом глянула вверх. Как раз вовремя, ибо прямо над ней на крышу дома приземлился дракон.
«Какой большой!» — восхищённо ахнул Виталик, оценив размер ящерицы.
Огромный дракон в два счёта разодрал своими когтищами крышу. Во все стороны брызнула черепица.
«Кажется, сейчас станет жарко», — геймер снова начал бешено жмякать по клавишам.
У лучницы открылось второе дыхание, со скоростью хорошего спринтера Шлюмаша устремилась прочь из убийственного лабиринта кривых узких улочек.
Раздербанивший крышу дракон издал страшный вопль. Вытянул длинную шею… И стал поливать всё огнём.
«Мамочка!» — мчась наперегонки с изливающейся на соседние дома струёй пламени, мысленно взмолился Виталик.
Лучница перепрыгнула через чьё-то тело, нырнула под перегородившую дорогу балку. Треск горящего дерева и рёв дракона теперь полностью заглушали все причитания местных жителей.
Виталик выжимал из своего персонажа максимум скорости. Он понимал, что любое промедление означает верную смерть. Шлюмаша больше не пыталась обежать мешавшихся под ногами обывателей, работая локтями и кулаками. На вежливость не было времени, пламя буквально лизало ей пятки!
Прыжок, удар, наклон, небольшой поворот — все доступные ей движения, которые можно было совершать для избегания столкновений.
Прочь. Бежать как можно быстрее и дальше от этого гиблого места.
За спиной сверкающей пятками Шлюмаши развернулся настоящий ад. Всё рушилось и горело, но по отсветам на стенах домов Виталик понял, что наконец отрывается.

















