Жечь мосты и грабить корованы
Бывалый геймер Виталик с головой погружается в компьютерную ролевую игру «Врата Барана».Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий.Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей существенно влияют на новую игровую сессию. Всё, что вы сделайте, может быть использовано против ваших будущих альтер-эго…Сложности добавляет мама Виталика, постоянно упрекающая сына в чрезмерном увлечении играми. Мол, пора бы съехать с её квартиры, найти девушку, пахать на трёх работах и прочий мамуллинг.Но Виталик не из тех, кто пасует перед трудностями. Будучи представителем нового высшего вида приматов homo sapiens ludens — человек разумный играющий — он не остановится, пока не пройдёт игру до конца.
Спасовав перед воистину нечеловеческой волей, дракон поспешно ретировался, пролетев буквально в паре метров над головами прижавшихся к земле Шлюмаши и Рыжеборода.
Мраз погрозил ему вслед кулаком:
— Совсем от рук отбились! Погодите, скоро получите от меня!
К счастью для прячущейся за кромкой карьера компании, чародей не заметил свидетелей. Отвернувшись, маг начал неспешный полёт к тому месту, откуда столь чудесным образом прибыл.
Шлюмаша толкнула в бок гнома:
— Ну, я же говорила, что здесь замешан Блевонский и его маги! Это Мраз, он у них главный. Только не спрашивай, откуда я это знаю.
Рыжебород выглядел крайне растерянным. Подползшие к ним остальные члены команды выглядели не менее ошарашенными:
— Что за чертовщина здесь происходит? — шепнул Тошнило.
— Шлюмаша говорит, что это какая-то мразь, — как обычно, услышал что-то своё Криворучкин.
— Не мразь, а Мраз, — поправил его Онанистус.
— А ведь и правда, я видел этого мужика в замке графа, — прищурился Косоглаз.
— Я тоже знаю этого мага, — прошептал с другой стороны от Шлюмаши Даикин. — Это его трусы я украл! Надо вернуть их, ага?
Шлюмаша шикнула на товарищей:
— Тихо вы! Видали, как он взашей дракона прогнал? От нас мокрого места вообще не останется, если на глаза ему попадёмся.
Глядя на удаляющуюся фигуру волшебника, зоркая лучница уловила как минимум ещё один силуэт. Судя по всему, всадника.
— Там стоят какие-то люди. Разделимся. Косоглаз, Онанистус и Криворучкин, заходите слева. Рыжебород и Даикин, мы обойдём карьер с другой стороны.
Разделение и без того располовиненного отряда имело вполне практический смысл. Зная таланты Косоглаза и Криворучкина, можно было не сомневаться, что они вляпаются в какие-то неприятности. Без обузы шансы лучницы, кобольда и гнома на успешный шпионаж существенно возрастали. Да, иногда меньше значит лучше. Играй Виталик за специализирующегося на скрытности персонажа, он бы вообще пошёл в разведку один.
Обходили карьер они крайне медленно.
К тому времени, когда они добрались до места, на землю опустилась кромешная тьма. Небо заволокло чёрным дымом, лишь далеко позади вспыхивали красные сполохи, свидетельствующие о непрекращающемся разорении города. Темнота облегчала подкрадывание, так что им удалось подобраться даже ближе, чем Шлюмаша надеялась.

















