Жечь мосты и грабить корованы
Бывалый геймер Виталик с головой погружается в компьютерную ролевую игру «Врата Барана».Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий.Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей существенно влияют на новую игровую сессию. Всё, что вы сделайте, может быть использовано против ваших будущих альтер-эго…Сложности добавляет мама Виталика, постоянно упрекающая сына в чрезмерном увлечении играми. Мол, пора бы съехать с её квартиры, найти девушку, пахать на трёх работах и прочий мамуллинг.Но Виталик не из тех, кто пасует перед трудностями. Будучи представителем нового высшего вида приматов homo sapiens ludens — человек разумный играющий — он не остановится, пока не пройдёт игру до конца.
Огромная туша змея распласталась сразу на трёх домиках, проломив собой черепицу и часть балок. Сломанные в нескольких местах крылья лежали под неестественным углом, а хвост застрял где-то в недрах разрушенного при падении здания. Охвативший город пожар уже начал подбираться к трём домам, ставшим могилой дракона, но обычный огонь едва ли мог повредить огнедышащей твари. Казалось, что труп дракона переживёт и город, и немногих уцелевших защитников, сражающихся за последнюю уцелевшую цитадель. Свет колдовских огней отражался на чешуе змея даже на весьма существенном расстоянии — до королевской цитадели от этого места простирался целый квартал.
Внезапно, стая неестественно больших воронов вынырнула из затянутого дымом неба — птицы казались черней самой ночи. Спикировав на тушу дракона, вороны принялись клевать раны поверженной твари, а две птицы уселись на голову ящера и стали пожирать глаза змея. Огромные клювы рвали плоть не хуже клещей. Весьма необычное пиршество.
Затем, словно по неслышной команде, стая взметнулась в воздух.
По телу мёртвого дракона прошла мелкая дрожь. Перепончатые крылья дёрнулись, раз, другой, третий. На месте выклеванных воронами глаз начал разгораться голубой огонёк.
Удовлетворённый колдун — Виталик, конечно же, не мог не узнать в человекоподобной твари Мраза — прошептал ещё несколько заклинаний, затем поднялся, расправил свои руки-крылья и взмыл в небо.
Наконец, ожившая тварь если и не пришла в себя, то каким-то образом обрела подобие сознания. Доломав головой, крыльями и хвостом остатки строений, дракон заревел, исторгая из своих глубин холодный колдовской огонь, обжигающий сильнее огня естественного. Превращённая в нежить тварь начала медленно брать разбег по узкой разрушенной улице, круша на своём пути все преграды. Движения дракона-нежити казались неуклюжими, как будто он заново учился управлять своим телом.

















