Жечь мосты и грабить корованы
Бывалый геймер Виталик с головой погружается в компьютерную ролевую игру «Врата Барана».Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий.Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей существенно влияют на новую игровую сессию. Всё, что вы сделайте, может быть использовано против ваших будущих альтер-эго…Сложности добавляет мама Виталика, постоянно упрекающая сына в чрезмерном увлечении играми. Мол, пора бы съехать с её квартиры, найти девушку, пахать на трёх работах и прочий мамуллинг.Но Виталик не из тех, кто пасует перед трудностями. Будучи представителем нового высшего вида приматов homo sapiens ludens — человек разумный играющий — он не остановится, пока не пройдёт игру до конца.
Но раз ребята стали наёмникам, значит, они как минимум выжили, правильно? Хорошие новости, будет из кого составить костяк прикинувшихся трупами диверсантов. А насчёт тупости Хомка, конечно, преувеличивает. Не такое уж Братство Конца и тупое.
Так, бывает, через одно место что-нибудь делает иногда…"
"«Ладно, кого я обманываю?» — перекусив, Виталик пребывал в довольном расположении духа. — «Если что-то можно сделать через жопу, Братство Конца обязательно именно через задницу всё и сделает. Но это не баг, это фича. Ребята познали Хрен, даже ничего о Хрене не зная. Надёжные товарищи, на них точно знаешь, что ни в чём нельзя полагаться. А предсказуемость, это ведь и есть надёжность, правильно?»
Он не стал задавать этот риторический вопрос Хомке.
Не всем дано познать Хрен.
* * *
В условленном заранее месте их встретил уже знакомый Виталику маг, скорбевший по убитой в детстве корове. Геймера так и подмывало сделать какое-нибудь замечание насчёт Му-у-ухи Бляхи, но пока он держал себя в руках и не выдавал лишних сведений. Ему и так предстояло вновь заслужить доверие Братства Конца, ещё не хватало, чтобы его начал подозревать в двойной игре лидер отряда подпольщиков. Путь Хрена отчасти подразумевал умение плыть по течению: не в плане инфантильной пассивности, а в сдержанности по части излишеств. Незачем создавать себе на ровном месте проблемы из-за слишком болтливого языка. Иногда лучше просто жевать…
— Слушай, а дельная мысль! — одобрил Василдуй план, пересказанный ему Хомкой. — Надо только толковых ребят отобрать для диверсии. Я тебе рассказывал про легендарное Братство Конца? Пацаны вообще ребята, им только задачу поставь, в натуре чётко всё сделают.
Мордочка недорослика криво сморщилась, поэтому Виталийсан поспешил встрять в разговор, пока Хомка не привёл возражения:
— Мой сводный братец, инструктор Картер, упоминал эту команду. Говорил, что мужики хоть и не очень большого ума, но отчаянные. Хороший выбор для столь рискованной операции. Дёру точно не дадут.
— Да ладно, я их… — попытался было вставить свои пять грошей Хомка, но Виталик успел написать новое сообщение.
— Я тоже хочу поучаствовать в дерзкой вылазке. Считаю, что это будет справедливо: раз я план предложил, кому как не мне рисковать своей жизнью? Хомка, ты с нами?
Готовый разразиться гневной тирадой недорослик буквально в последний момент проглотил свои обвинения, покачав головой:
— Не, я этими с дуралеями в одном поле…
— Жаль, а ты, Василдуй, не желаешь поучаствовать в приключении?
Любитель коровок заколебался.
«Эх, сейчас бы вставить что-нибудь про месть за Му-у-уну Лизу и Му-у-уху Бляху, но нет же, нельзя. Давай, решайся, волшебник».
Василдуй вопросительно посмотрел на Хомку и тяжко вздохнул:
— Пожалуй, я всё-таки не настолько рисковый.

















