Жечь мосты и грабить корованы

Жечь мосты и грабить корованы
0/10 (0)
Жанр Литрпг
Подборка приключение
О чём книга

Бывалый геймер Виталик с головой погружается в компьютерную ролевую игру «Врата Барана».Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий.Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей существенно влияют на новую игровую сессию. Всё, что вы сделайте, может быть использовано против ваших будущих альтер-эго…Сложности добавляет мама Виталика, постоянно упрекающая сына в чрезмерном увлечении играми. Мол, пора бы съехать с её квартиры, найти девушку, пахать на трёх работах и прочий мамуллинг.Но Виталик не из тех, кто пасует перед трудностями. Будучи представителем нового высшего вида приматов homo sapiens ludens — человек разумный играющий — он не остановится, пока не пройдёт игру до конца.

Aa
Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

Ты прав, гном, для этой миссии нужен отряд настоящих искателей приключений.

«Ну что ж, по крайней мере, моё участие совместно с Братством Конца больше не обсуждается, вот и отлично», — решил довольствоваться итогом короткой беседы Виталик.

За время пути к главному лагерю традиционных волшебников Виталику удалось выяснить детали спасения Братства Конца из лап барона Мангора. Оказалось, что следовавший за Шлюмашей Бомжак прекрасно видел похищение лучницы и хотел было броситься ей на помощь, но его самого остановил присматривавший, в свою очередь, за троицей гостей Василдуй. Любитель коровок трезво оценивал шансы друида противостоять чёрным магам как нулевые, поэтому счёл лучшим решением немедленно вывести его и Тошнило из королевской цитадели, а затем убедил Братство Конца повременить с местью — о спасении Шлюмаши речи даже не шло — вместо этого сделав ребят первыми наёмниками формирующегося подполья.

По словам Василдуя, вывести Братство из города удалось в самый последний момент: буквально на следующее утро «легендарных драконоборцев» объявили в розыск за мародёрство. Нет, обвинение не было совсем уж надуманным — в отсутствии руководства ушлые искатели приключений успели поживиться на сгоревших руинах — но в сравнении с другими бесчинствующими в столице бандами, нанесённый ими ущерб был весьма незначительным. Тем не менее официальная пропаганда успела окрестить их Мародёрами Конца, чем внесла, впрочем, ещё большую путаницу: многие стали думать, что Братство Конца, Сутенёры Конца и Мародёры Конца — это три разные группировки.

Так или иначе, ареста удалось избежать, и теперь Братство Конца активно муштровало наёмников, набранных, как выяснилось, из лишившихся в грандиозном пожаре всего имущества граждан. Да уж, на фоне такого контингента члены Братства действительно могли показаться вполне себе легендарными. Когда отряд Хомки вошёл в укрытый в лесу лагерь мятежников, они стали свидетелями одной такой «тренировки».

Инструктор Криворучкин объяснял новобранцем их место в иерархии лагеря:

— Вы вообще не люди! Вы всего лишь неорганизованное стадо тупорылых баранов, ясно?

— Так точно, хозяин!"

"— Херня! Ничего вам не ясно! Я вас насквозь вижу, вы решили по лёгкому срубить денег. Думаете, быстренько поправить своё положение после пожара, да? Хренушки! Я обещаю, что по лёгкому вы не заработаете даже ломанный грош! Пожар Врат Барана покажется вам детской шалостью по сравнению с тем, как ярко будут пылать ваши драные пердаки! Поняли? Вы у меня попляшите, жадные мрази, за каждый медяк будете платить литром пота! У-у-у, как же вы меня бесите.

Подборки для вас

Оставить отзыв

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив