Жечь мосты и грабить корованы

Жечь мосты и грабить корованы
0/10 (0)
Жанр Литрпг
Подборка приключение
О чём книга

Бывалый геймер Виталик с головой погружается в компьютерную ролевую игру «Врата Барана».Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий.Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей существенно влияют на новую игровую сессию. Всё, что вы сделайте, может быть использовано против ваших будущих альтер-эго…Сложности добавляет мама Виталика, постоянно упрекающая сына в чрезмерном увлечении играми. Мол, пора бы съехать с её квартиры, найти девушку, пахать на трёх работах и прочий мамуллинг.Но Виталик не из тех, кто пасует перед трудностями. Будучи представителем нового высшего вида приматов homo sapiens ludens — человек разумный играющий — он не остановится, пока не пройдёт игру до конца.

Aa
Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

— А теперь прекратили флуд и быстро придумали, как нам справиться там, где потерпели неудачу десятки волшебников. У кого-нибудь есть идеи?

* * *

Донжон вовсю полыхал, поэтому вначале Виталик решил: «сгорел сарай, гори и хата», приказав поджечь башню с трупами. Однако предоставивший было ему все полномочия Василдуй вдруг взбрыкнул и в свою очередь приказал наёмникам не выполнять указание. Мол, в таком случае они, возможно, локально победят, но Мраз точно ускользнёт, улики будут уничтожены, и всё придётся начинать сызнова.

«Н-да, вот тебе и полная свобода действий», — расстроился геймер. — «Врут! Опять всё врут, проклятые демократы! Свобода у них, видишь ли».

Пришлось искать другой выход, точнее, вход в башню. Ломиться через основные двери было чревато слишком большими потерями, что наглядно прочувствовали на себе горе-волшебники.

— Короче, чего вы как бараны ломитесь в пустые ворота? Вы ж маги! Взяли, взлетели и через люк на вершине башни вошли. Ну, или раз сами боитесь, то нас туда левитацией поднимите, а мы уж на месте как-нибудь разберёмся, лады?

На сей раз Василдуй с планом Виталика согласился. Несколько владеющих левитацией чародеев один за другим подняли на вершину башни членов Братства Конца.

«Непродуманный момент, кстати», — пока его персонаж болтался в воздухе, решил поумничать геймер. — «Если у вас есть такая магия, то надо было сделать крыши над всеми башнями и стенами, а не тупо копировать первый попавшийся макет замка. Ленивые разработчики, как будто не знали, что игроки сразу найдут кучу лазеек! Эх, жаль, что я сам не программист, а то бы такую игру забабахал», — но Виталику было некогда изучать программирование, поэтому приходилось довольствоваться созданным кем-то другим суррогатом.

Как только Братство Конца и примкнувшие к ним Хомка, Начхун, Сруль и Я-Знаю-Всего-Две-Буквы-Му оказались на верхней площадке, Виталийсан подал Василдую сигнал. Традиционные волшебники принялись кидать в башню все возможные заклинания, подняв страшный шум. Именно грохот Виталику был и нужен. Ибо люк наверху требовалось не просто открыть, а открыть, не привлекая к себе внимание засевших внутри чернокнижников. Криворучкин для этой задачи категорически не годился.

Хомка и Начхун по очереди, а потом вместе попытались взломать люк с помощью волшебства, но оказалось, что тот защищён куда более могучими чарами. Это отчасти уняло возникший у Виталика зуд насчёт нелогичности конструкции замка, то только отчасти. Разработчики всё равно козлы, ясное дело. В итоге в дело вступила алебарда Гнидодава и топор Многокашиела, которые хоть и не особенно тихо, но открыли проход.

Будучи настоящим смельчаком и героем, Виталик… отправил вперёд Клизмазара.

Подборки для вас

Оставить отзыв

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив