Жечь мосты и грабить корованы
Бывалый геймер Виталик с головой погружается в компьютерную ролевую игру «Врата Барана».Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий.Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей существенно влияют на новую игровую сессию. Всё, что вы сделайте, может быть использовано против ваших будущих альтер-эго…Сложности добавляет мама Виталика, постоянно упрекающая сына в чрезмерном увлечении играми. Мол, пора бы съехать с её квартиры, найти девушку, пахать на трёх работах и прочий мамуллинг.Но Виталик не из тех, кто пасует перед трудностями. Будучи представителем нового высшего вида приматов homo sapiens ludens — человек разумный играющий — он не остановится, пока не пройдёт игру до конца.
Например, раз в войсках есть зеленокожие, то почему бы, собственно, в них не быть чернокожим? Он и так ни разу не создал персонажа эльфа, поэтому не надо обвинять его в толерантности! В конце концов Виталик настолько запутался в собственных убеждениях, что решил больше не думать об этом. Толерантный ксенофоб или тоталитарный либерал — называйте его, как хотите, только отстаньте! В игре главное — циферки, а они от присоединения эльфов заметно прибавились, значит, он всё сделал правильно. Точка.
Самым неожиданным подкреплением оказались кобольды, которых отважный Даикин привёл из Восточной гряды. Поверивший в себя «пёс не сутулый, но гордый» объявил себя царём всех кобольдов, царём горы, и прочие и прочие титулы. Успешного успеха прям не срослось, и из Восточной гряды его выгнали, но несколько отрядов кобольдов пошли за Даикиным. Виталик не стал заморачиваться, пытаясь сделать из сутулых собак подобие воинов, но решил использовать их сильные стороны для разведки. В этом качестве кобольды намного превосходили даже пронырливых недоросликов.
Василдуй собрал вокруг себя почти всех традиционных волшебников — это были настолько ценные юниты дальнего боя, что каждый маг заменял собою целый отряд. Только нужно было их как следует прикрывать, так как колдуны специализировались в основном на атаке, нежели на защите.
Присоединившиеся к «борцам за традиционную магию» аристократы предоставили в распоряжение Виталика конных воинов — они были дороги в содержании, но взявшая разбег тяжёлая кавалерия сносила на своём пути почти все преграды. Жаль, что рыцарей было мало.
Таким образом под руководством Виталика мало-помалу формировалась полноценная армия, состоявшая из бойцов разных типов. В мелких стычках диванный генерал успел немного опробовать её в действии. Сами сражения проходили в обычном режиме от первого лица Виталиясана, но требовали не скорости клика по клавишам, а стратегического мышления, поскольку битва велась путём отдачи команд. Подобная игровая механика была по-своему интересной.
Герцог Мангор тоже отнюдь не бездействовал. Фактически взяв в заложники короля, «Тёмный Пластилин» — как любил называть чернокнижника геймер — точно так же собирал своё воинство. Только если войска Виталиясана состояли из жителей Срединных Земель и представителей разных рас, то Мангор делал ставку на нежить, западные королевства людей, царства недоросликов и, конечно, драконов. Огнедышащие змеюки навели много шороха в тылах армии диванного генерала, пока тот не догадался устроить тварям засаду. Клюнувших на приманку драконов поджидали пристреленные баллисты, а также большой отряд магов и лучников, добивший раненых монстров.

















