Жечь мосты и грабить корованы
Бывалый геймер Виталик с головой погружается в компьютерную ролевую игру «Врата Барана».Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий.Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей существенно влияют на новую игровую сессию. Всё, что вы сделайте, может быть использовано против ваших будущих альтер-эго…Сложности добавляет мама Виталика, постоянно упрекающая сына в чрезмерном увлечении играми. Мол, пора бы съехать с её квартиры, найти девушку, пахать на трёх работах и прочий мамуллинг.Но Виталик не из тех, кто пасует перед трудностями. Будучи представителем нового высшего вида приматов homo sapiens ludens — человек разумный играющий — он не остановится, пока не пройдёт игру до конца.
Вскоре пришлось оставить коней, животные не могли карабкаться по крутым склонам. Чреволюбу поручили отвести лошадей обратно к фургону. Поредевшее Братство Конца с минимумом поклажи поднималось всё выше.
Открывавшиеся с высоты виды поражали воображение. Графика была потрясающая. Даже не самый мощный компьютер Виталика обрабатывал локации на десятки километров вокруг. Далеко на запад тянулась череда холмистых предгорий, в паре мест можно было разглядеть казавшиеся отсюда микроскопическими поселения недоросликов. Ещё дальше всё расплывалось в туманной дымке, но даже в ней угадывались густые леса, через которые не так давно прошло Братство.
Однако, помимо красот, по мере подъёма увеличивались и трудности. Деревьев, а затем и кустов становилось всё меньше, покуда растительность не исчезла совсем. Начало холодать. Виталик не мог это почувствовать непосредственно, но прекрасно видел вырывающийся изо ртов персонажей пар, а когда в темноте они вынуждены были сделать привал, то с утра все доспехи оказались покрыты инеем.
А ведь они достигли всего лишь первое плато на высоте примерно три тысячи километров. Следующие две горы, которые должно было обследовать Братство, были примерно в полтора-два раза выше. Похоже, напяливший на себя меха Рыжебород, над которым все поначалу смеялись, и укутанный в шкуры бывалый бомж Бомжак оказались самыми подготовленными к суровому горному климату.
Требовалось срочно убить каких-нибудь мохнатых животных, чтобы раздобыть тёплых шкурок. Братство Конца вынужденно приостановило своё путешествие, занявшись охотой.
— Видал, здоровый какой? Там шерсти на всю нашу братию хватит! — восторженно попискивал Тошнило, указывая на пещеру, в которой только что скрылся медведь.
Виталик поддакнул, хотя и с изрядной долей скепсиса, не будучи уверенным, что они сумеют одолеть могучего зверя. Экипировка Братства Конца была превосходной, но уровень рыцаря и ребят был всё-таки маловат.
— Короче, собирай мужиков, но пока не лезьте на косолапого и меня тоже не беспокойте, — геймер уже придумал отмазку для своих подопечных, когда собирался надолго отойти от компа: — Сейчас медитировать буду, придумаю, как нам эту громадину завалить."
"Достав телефон, Виталик полез в интернет искать информацию об охоте:
— Окей, Гугл, как в старину охотились на медведей?
Буржуйская поисковая система сразу дала ряд полезных советов, но не все подходили охотникам Врат Барана.

















