Играть, чтобы жить
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!
Привет из Оазиса! Именно там я в последний раз рубился соло, при поддержке звезды Зены.
Под весом монстра заскрипело каменное крошево, возмущенно забормотал Бэрримор. М-да, некрасиво вышло.
— Извини, родной, скоро зарастет… И вообще, ты когда наш «Погост» до полноценного «Кладбища» проапгрейдишь? Приказ был подписан еще вчера! Чтоб завтра все было готово, не дело это — утерянные могилки в Ясном городе поджидать, не приведи Павший, зажмут там наших парней…
Вот, лучшая защита — это нападение!
Повернулся к настороженно принюхивающейся гончей:
— Улыбнись, сейчас вылетит птичка!
Прикусив губу от нетерпения, давлю на «Разделение»!
Трещат десятки плит, белугой ревет Бэрримор, затухает в коридорах эхо цокота когтей испуганной псины.
Орлы! В смысле — бегемоты! Чертова дюжина подконтрольных монстров, карманная зомбер-команда! Стоп, а это что за беда?
Основная масса зомби бодро топталась у моих ног, толкаясь, повизгивая, сверкая злыми глазами и ожидая приказа.
Не понял, что за инвалиды? Поигрался с базовыми командами: «Сидеть!», «Медитировать!», «Охранять!». Девятка бегемотиков с энтузиазмом носилась по залу, послушно елозя животами по мрамору и усаживая толстые булки в медитативные позы, восстанавливая якобы поврежденные хиты и ману.
И тут нехорошая догадка кольнула мое сердце. Девять живчиков и девять остававшихся у меня в сумке камней, случайность ли?! Лезу в инвентарь — Павший вас задери! Пусто, как есть пусто! Похоже, что Друмир покорился читерскому умению и послушно создал толпу зомби, но вот изыскивать для них тринадцать душ он не стал и пошел по пути наименьшего сопротивления.
Мелких камней не жаль, но ценнейшая парочка трехсотого и, главное, триста сорокового уровня также пошла в дело, возрождая к псевдожизни гребаных зомбаков. Те же, кому не хватило душ, превратились в безмозглые резиновые куклы. Не такая уж и халява это умение: четырнадцать камней для каждого вызова — это очень серьезно, практически результат одного фарм-похода, соло или в крохотной группе.

















