Жечь мосты и грабить корованы
Бывалый геймер Виталик с головой погружается в компьютерную ролевую игру «Врата Барана».Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий.Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей существенно влияют на новую игровую сессию. Всё, что вы сделайте, может быть использовано против ваших будущих альтер-эго…Сложности добавляет мама Виталика, постоянно упрекающая сына в чрезмерном увлечении играми. Мол, пора бы съехать с её квартиры, найти девушку, пахать на трёх работах и прочий мамуллинг.Но Виталик не из тех, кто пасует перед трудностями. Будучи представителем нового высшего вида приматов homo sapiens ludens — человек разумный играющий — он не остановится, пока не пройдёт игру до конца.
Да уж, феодал столь выдающихся сёл просто не мог не трубить на каждом шагу свои титулы.
Брылемир едва заметно склонил голову, то ли в знак уважения, то ли насмешки:
— Моё почтение, сэр Витальевич, вижу, вы, как и мы, пришли поохотиться на драконов. Похвальное рвение к благородному делу. Однако должен слегка вас разочаровать: те твари, что облюбовали здешние горы, не по зубам начинающим охотникам на летающих бестий, — а вот теперь было непохоже, что белобородый мужчина над ним насмехается. — Мы уже неделю ведём разведку в окрестностях и пару раз видели огнедышащих ящеров достаточно близко. Они огромны! Две взрослые особи, самец и самка, судя по всему, свили себе в этих горах любовное гнёздышко. Если они решили развести здесь потомство, то будут защищать его яростно, не жалея ни себя, ни противников. Уж поверьте нашему опыту, нет зверя опаснее того, который защищает потомство. Худшая цель для новых драконоборцев! Тот, кто отправил вас сюда, явно недооценил риски.
Сэр Витальевич кивал с самым серьёзным лицом, на которое был способен, однако, в отличие от неигровых персонажей, Виталик не испытывал разочарования — всё происходило в точности так, как он и предполагал. Сейчас им посоветуют проредить немного кобольдов, как же всё-таки предсказуемы эти игры.
— Моё сердце обливается кровью, видя ваше расстройство, отважный сэр Витальевич, — немного переигрывая, произнёс белобородый воитель. — Но не стоит переживать, драконы всё прибывают и прибывают из-за Восточной гряды, раньше или позже вы сумеете убить одну из тварюг и прославиться. Ну а пока, чтобы ваше путешествие в эту не самую гостеприимную местность не оказалось напрасным, я бы смиренно попросил вас помочь нам слегка расчистить здешние края от кобольдов. Эти маленькие монстры постоянно путаются у нас под ногами. Вы очень поспособствуйте нашей охоте, если загоните кобольдов в самые глубокие норы. А когда мы убьём двух драконов, ваши ребята смогут выпить кровь огнедышащих тварей, чтобы отсрочить проклятие. Хорошее предложение, как вы считаете?
Виталик улыбнулся. Да, он был действительно опытным геймером. Эх, если бы курс Биткоина он умел предсказывать с той же точностью…
— Братство Конца очистит эти горы от кобольдов и других злобных тварей! — гордо произнёс рыцарь. — Можете на нас положиться. Только уж прошу, подскажите, — сэр Витальевич понизил свой голос, — куда нам точно НЕ следует совать нос?
* * *
— Да чтоб тебя!
Кобольд вырвался из рук Криворучкина и снова бросился наутёк. Братство Конца уже полчаса гонялось за юрким созданием, но никак не могло одолеть своего первого противника-монстра. Видя дюжину мужиков, кобольд даже не пытался сражаться, всё время бегая от людишек. Это начинало весьма раздражать.

















